Kirin
![Kirin SS](image/kirinss.jpg)
【種族】 ビースト系 Manticore族
【JOB特性】 召喚
【弱点属性】 風
【耐性】 グラビデ:△ スタン・サイレス:×
【追加効果】 オートリジェネ、TPリジェネ、常時とんずら並の移動速度
【JOB特性】 召喚
【弱点属性】 風
【耐性】 グラビデ:△ スタン・サイレス:×
【追加効果】 オートリジェネ、TPリジェネ、常時とんずら並の移動速度
ル・アビタウ神殿深部で青龍・朱雀・白虎・玄武印章をトレードする。
Mapは下記、もしくは【ル・アビタウ神殿地図】ページ参照。
Mapは下記、もしくは【ル・アビタウ神殿地図】ページ参照。
一定時間(約5〜10分)ごとに、四神からランダムで1体、召喚する。
各四神につき1回召喚、計4回。召喚四神は通常よりHPが低く、若干弱い。
各四神につき1回召喚、計4回。召喚四神は通常よりHPが低く、若干弱い。
特殊技 | 対象 | 特殊効果 | 空蝉 |
アストラルフロウ | 範囲属性ダメージ | HPが7〜5割になった際に1回のみ使用する。
召還四神がいない状態でも関係なく効果を発揮する。 広範囲かつ超強力なダメージで、ほぼ壊滅状態となる。 |
貫通 |
テールスマッシュ | 近接単体ダメージ | 1枚 | |
デッドリーホールド | 近接単体ダメージ | 1枚 | |
テールスイング | 近接単体ダメージ | バインド | 1枚 |
火炎の息 | 前方範囲ダメージ | 火属性ブレスダメージ(300〜1200ダメ) | 貫通 |
大砂塵 | 前方範囲ダメージ | 土属性ダメージ(300〜1400ダメ)、暗闇 | 貫通 |
大旋風 | 前方範囲ダメージ | 風属性ダメージ(300〜1400ダメ)、チョーク | 貫通 |
リドル | 範囲 | MAX-MPダウン | 貫通 |
【使用魔法】 ストンガW(1200〜2300ダメ、空蝉貫通)、クエイク、ストーンX、スリプガ、ラスプ |
【攻略】
【必要戦力】 | 21名の予定(お手伝い様3名含) |
【PT編成:前半】 | 「@麒麟本体マラソンPT」と「A四神討伐フルアライアンス」に分ける。
@: 忍C・赤B・白E・忍お手伝い …4名PT A-1: 吟N・忍F・忍H・赤C・暗D A-2: 狩Z・狩R・狩B・侍S・シR・侍J A-3: 黒N・黒T・黒S・黒M・黒お手伝い×2名 …17名アライアンス |
【攻略:前半】 | 麒麟が現れたら@がマラソン。全四神を討伐するまで、麒麟本体への攻撃は一切無し。
他メンバーは麒麟部屋の南半分を使い配置。 玄武以外の四神が現れたら、忍Fが挑発で抜きキャンプへ。次の四神召還までの間に撃破する。 通常の四神討伐同様、スタン回し、百烈拳・連続魔の影縫いを行う。パラナの担当も決めておく。 玄武はインビン使用に加え防御力が高い為、一番最後まで放置する(玄武以外→玄武→麒麟)。 @は麒麟本体と玄武のマラソンを強いられる。 |
【PT編成:後半】 | 四神討伐後、@がマラソンしつつPT編成の組替えを迅速に行い、新たなフルアラを作成する。
B-1: 忍C・白E・赤B・忍F・忍H・暗D・忍お手伝い ※忍1名はPT外へ。 B-2: 狩Z・狩R・狩B・侍S・シR・侍J B-3: 詩N・赤C・黒N・黒T・黒S・黒M・黒お手伝い×2名 ※黒2名はPT外へ。 B-1の忍1名はPT抜けてオポ昏使用し、300%ウィズインの用意をする。 準備でき次第LS会話にて報告、他の忍と入れ替え。外へ出た忍はオポ昏を使用し、以下同様。 B‐3の黒2名はPT抜けてヒーリング。MP100%溜まり次第LS会話にて報告し、他の黒と入れ替え。 外へ出た黒はヒーリングし、以下同様。 |
【攻略:後半】 | 忍3人でマラソンを行う。マラソン役(被タゲ者)は、麒麟が柱にぶつかるようなコースを選択する。
忍忍=3 [麒麟]=3 忍←[アタッカー不意だま] 忍忍=3 [麒麟]=3 忍←[アタッカー不意だま] のように、タゲをとっていない忍が麒麟を追いかけて、そこに不意だまを入れる。 この間も赤2名は、グラビデを試みる。 PTに参加している白・赤・黒・詩は、麒麟のターゲット報告マクロで、常にタゲを報告する。 ログにストンガWが見えたら直ちに報告、被タゲ者は出来るだけ仲間のいないスペースに逃げる。 @‐3は、バラ・バラで回復しつつ精霊にてダメージ源となる。 アストラルフロウがきたら半壊するので、じっくり立て直す。 あとは気合い。慣れているPTでもフルアラ程度の戦力では1〜1.5時間はかかるとのこと。 |
【アスフロ対策】 | アストラルフロウは麒麟のHPが7〜5割に減ったところでくる。
忍はすぐにリレイズで蘇生し、直後から挑発。たとえ5秒でもいいのでマラソンする。 マラソンに参加しながらリレ装備を再発動させ、生き返ったらすぐマラソン⇔死亡を繰り返す。 その間、赤も蘇生し、グラビデを入れてマラソンに参加する。 精霊部隊は直ちにPT外の黒と交代、マラソン役への回復補助及び生き残った仲間への回復を行う。 |
【注意事項etc】 | ・麒麟はものすごく足が速い。グラビデが入っていてようやく追いつくことができるレベル。
グラビデは耐性があり、後半は入りにくくなるため、四神戦をなるべく早く終わらせないと、 マラソンPTの忍Cが沈んでしまう。 ・マラソンPTの忍Cが沈んだ場合は、同PTのお手伝い忍か赤Bがマラソンを引き継ぐ。 |
戦利品 | E | R | memo |
麒麟棍 | R | 両手棍 D60 隔402 HP+20 MP+20 INT+10 MND+10 耐火+15 耐氷+15 耐風+15 耐土+15 耐雷+15 耐水+15 耐光+15 耐闇+15 Lv75 モ白黒ナ竜召 |
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麒麟大袖 | R | 胴 防52 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 MND+10 CHR+10 耐光+50 Lv75 戦モ獣吟狩侍忍 |
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海王の免罪符:胴 | E | R | ヘカトンハーネス 防50 HP+16 STR+12 命中+10 スロウ+13% Lv73 戦シナ暗獣吟竜 |
神木の免罪符:胴 | E | R | 修羅闘着 防40 HP-50 命中+10 攻+20 Lv73 モ忍侍 |
真龍の免罪符:両脚 | E | R | クリムゾンクウィス 防43 HP+25 MP+25 耐火+20 耐雷+20 耐水+20 耐闇+20 移動速度+12% Lv73 赤ナ暗狩竜青コ |
【魔法】 クエイク、レイズV | |||
【素材】 アダマンインゴット(金属材)、オリハルコン(貴金属材)、ダマスクインゴット(金属材)、光布(布材) | |||
【称号】 キリン キャプティヴェイター |
キリン討伐地
![キリン討伐ポイント](image/kirinmap.jpg)